首先我要跟正在閱讀我的文章讀者先致歉,我不是一個專業的設計師,並非很有影響力的人,我只是一個希望能幫助到你們知道怎麼學習的定位。
廢話不多說,我們開始吧
很多人一定會問C4D是什麼樣的軟體?它可以幹嘛?
我一開始也不知道C4D這套軟體,觀看一個在YouTube上的頻道介紹每個三維軟件的差別,才了解C4D它主要定位。
Surfaced Studio他這部影片把所有軟體定位說的很清楚,他的教學也不錯,我一開始真的不知道要學習什麼樣的3D軟體,觀看完後才說我要學C4D,每個3D軟件都有它的地位,它的優點與缺點他都有講出來還蠻值得看一下他的影片,先知道自己想學習的軟體,會比較知道方向要往那裡學習。
1.開始學習C4D,如何網路上的教學更加有系統系。
關於怎麼學C4D,網路上搜尋C4D有關的教學,但是缺乏系統性,如何讓這些教學有系統性,你可以先觀看bilbil上面的教學,雖然bilbil很多都是從youtube移植過來或是別的平台移植過來的,都會把移植過來的影片翻譯,是非常不錯的,YT上面都有,問題是都是英文聽也聽不懂,只要有熱情與時間遲早一定可以學會的。
可以觀看bilbil上面的教學,先觀看這個吧
他這個教學,完整度算蠻有架構的,該說都有說,只是要全部看完要有點時間,幸好我有看完,信仰支持我啊。
首先我推薦我剛自學一個月的第一部的比較有系統性的教學
Christoph Doe只能說可以讓C4D操作稍微比較了解,所以他7堂課教學比較屬於讓自己稍微了解C4D。
之後自學我選擇比較有挑戰性的,而且比較有內容的教學
Greyscalegorilla算是網路上C4D教學比較完整的人,就跟AE一樣大家都叫的大神AK一樣,因為他的教學比其他網路上的人還要有系統。
接下來也是我自學中的很常觀看的頻道,只是他口音真的非常的不習慣,可是他教的比其他C4D的教學還要系統,我也推薦給你們看。
Fattu Tutorials他的教學我可以說真的不錯,但是他口音是一個很大問題,我當初看他幾部學C4D時候,我根本聽不懂他在講什麼,可是他算比較有系統的教學其中一位。
接下來也是相當不錯的,可以說是C4D第二位Greyscalegorilla他也是自學的好頻道其中一位。
eyedesyn可以形容他是第二位Greyscalegorilla,因為他教學也是蠻有系統的可以觀看他的教學。
接下來推薦我目前正在觀看的大神頻道,他的名稱叫Motion Designers Community,他這個頻道裡面很多C4D進階的方法,還有很多想法是一定要看的頻道。
2.開始投資自己學習,買一些課程來增進自己
雖然網路上有很多教學但是沒有系統性的規劃,還有最大問題是「聽不懂」或是還是自學上面有問題不知道怎麼辦。
可以開始投資自己了,雖然課程很多都很貴,也要選擇對的課程,適合你的課程,學習上面就比較有成長,自己也比較了解我要怎麼學習。
還有建議別去巨匠或是聯強有關教育機構學習軟體,因為現在網路上課程規劃跟巨匠規劃課程都差不多相似,巨匠也是有他的好處是1對1教導觀念也比較完整,缺點不能無限看還有老師講過他也不會在重複在敘述給你,你要非常認真聽他講課內容,除非他是很有良心的老師會再給你多一點觀念,網路線上課程還可以無限觀看,有問題可以詢問老師是不錯,還是老話一句:要看自己適合什麼課程。
我推薦我目前觀看線上課程很不錯,可以投資的課程
首先推薦在YOTTA的課程
從專案學習 C4D是非常棒的課程,但是我覺得他有點可惜是教學比較少,看的沒有很過癮,可是非常值得投資課程。
接下來推薦值得投資課程,是Hahow上面的
Painn My Graphic把C4D中核心功能講解的很好,例如:c4d mograph系統,而且他帶觀念非常的多,此課程的老師沒有教打光技巧,他把重心放在C4D陣列系統也是非常值得投資。
接下來最後一位也是值得投資課程之一,他名字:老鷹講C4D,他是大陸人可是他課程也是值得投資的
老鷹講C4D,把C4D完整的系統教導很好,目前我看20部他的教學還不錯,而且他還有教第三方的渲然器使用方法,只是看完他189節課也是很大的挑戰,非常值得投資。
3.開始臨慕與觀察,來增進自己
我覺得臨慕是非常重要的技巧,也是非常好學習方法。
為什麼要學習臨慕呢?
雖然臨慕非常的耗時,從臨慕學習到別人到底怎麼打光,怎麼規劃空間也是非常好的學習方式。
學習臨慕behance或是其他平台的上面作品,也是不錯
我推薦幾位我在behance一定要看的人的作品。
第一位: Somei sun他是大陸的一位motion designer,我第一次觀看他的作品是看oppo r9的也是讓我想學C4D
第二位: Mikhail Sedov他的作品我個人蠻喜愛的,我每次只要想到都會去看他
第三位: Luqman Ashaari他是國外的動態設計師,他的作品我當初看到歐麥尬..太猛了
4.我自學一個月的成果,定一個目標讓自己比較知道方向
我只能說我在自學這套軟體遇到很多問題,例如:打光,建模,渲染等等問題
比較困難是規劃場景,有時候規劃一個空間是最難,打光要好,渲染也要漂亮,雖然是看起來很簡單物體要打光好也是一個學問阿
我學習一個月也有做出一些小東西,但是要繼續保持,我自己定了半年計畫,看看自己能不能半年做出不同的作品。
開始讓自己比較知道學習方向吧。
謝謝各位閱讀我的文章,我不是一位很專業的設計師也不是一個有影響力的人,我只是覺得我想跟大家說我是怎麼學習,雖然每一個人學習方式都不同希望你也能參考我的從中我的學習方式,感謝您們。